
游戏对延迟极敏感,分流规则配得好,游戏延迟能明显降低,还不会影响其他应用的正常使用。
识别游戏流量
先确认游戏客户端或平台连接的是哪些域名、端口,把这些写进规则,单独指向一个低延迟策略组。
部分平台是全局代理才生效,这时可配合 TUN 模式,把整个平台进程纳入分流。
低延迟策略组
给游戏单独建一个策略组,里面放几个延迟最低的节点,开启「延迟最低」自动选择。
定时测速让策略组持续挑当前最优节点,游戏延迟更稳定。
避免干扰
让其他大流量应用(下载、视频)走别的策略组,别和游戏抢同一条线路。
规则里把国内流量都直连,减少无谓的代理开销。
小结
Clash 游戏加速的核心是给游戏流量单独建低延迟策略组并分流,让游戏走最快节点、其他流量不抢线路。
准备好开始规则分流了吗?
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